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創作

​指南

Guide

  本頁面統整玩家進行創作時的注意事項與補充資訊。請先閱讀「世界觀」頁面。

​  如有其他疑問請利用問題意見表單與官方聯絡。

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注意事項

▸不需閱讀一期(TVT MLAK)的任何資訊也不影響參與本企

環境會隨故事的進展而更改,也會逐漸釋出更多該世界的資訊,還請留意官方事件進度

切勿在企劃創作中提及現實國名、地名、宗教名稱

本企劃為架空世界,現實國家、地點、宗教皆是不存在的

▸本企劃傾向官方與所有玩家共構同一世界線,官方未明述的環境細節可以自由發揮

請避免自行追加世界觀或影響庇護所全體的設定(例如設定每天早上所有孩子都必須跳早操✗)

▸本企劃不限制玩家自由進行任何衍生、AU、平行、paro......等創作

標示清楚,並和企劃本篇世界線劃清界線即可

▸可以在創作中描寫、描繪官方人物

只要不違反「企劃規範」第II大項的原則便可自由描寫詮釋

自設NPC不可是符合企劃登錄條件的孩子

(可以創作沒有印記的人類或五歲以下有印記的孩子)

 

▸有其他需求或疑問可隨時利用問題意見表單聯絡官方

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至今的生活

▸所有人住在同一座庇護所,由導師和多名女教徒照顧,只有大人們可以外出

▸因此孩子們彼此也是互相認識的。可以利用場前時間安排與其他孩子的關係

也會有相關的初期事件

▸對世界的認知

大家都知道發生過大洪水造成了世界現在的景象(不管是塔內居民還是在庇護所長大的孩子們都知道這些),也有相關著作、記錄存在。關於洪水的原因眾說紛紜,許多偽神的追隨者相信與他們的神有關

大家都知道黑塔的掌權者因為預言而對有印記的孩子趕盡殺絕

造物主因人們的罪惡捨棄世界是庇護所內的說法,沒有證據表示末日時的人們見到「造物主」或聽見祂說了什麼,黑色高塔也不信奉祂

​​教團的存在一般人並不知道

▸收容的大部分孩子都是一出生就被教團成員隱密地送入庇護所

也有少數案例在出生時未曝光,在塔內生活一段時間後才被送入庇護所

(初次發現有印記的孩子是在約14年前,因此收容的孩子年齡最大為14歲)

到進入庇護所為止的經歷,只要不違背既定的世界觀,細節請自由發揮,玩家自行判斷通順合理即可

包含孩子親屬、原生家庭在塔內的地位,適用本企劃共構原則(必須符合世界觀,身份等設定不可帶有唯一性或最高性),其餘沒有特別限制

官方提供的創作支援與情報會以孩子們的視點、所處環境為主,也沒有任何玩家自設NPC可以實際影響企劃事件、黑塔情勢,創作任何自設NPC時請自行斟酌

個人持有物品,只要不違背既定的世界觀,細節請自由發揮,玩家自行判斷通順合理即可

(危險或一般認知上不適合孩子持有的物品:設定上沒有對孩子進行搜身,但是大人發現不適當物品會沒收,小小的偷偷帶不要拿出來可視為通順,但不鼓勵)

少數案例?:比如家庭背景特殊(利用金錢權勢收買安排),或者母親在懷孕到生產過程皆向外界保密,這種較極端且稀少的案例,才會有能在塔內暫時生活的情況。沒有此類特殊背景的話年齡=收容歷才是正常的

到被教團保護起來的過程是怎樣的概念?:機緣下被教團成員發現(醫護人員中有教團成員等)或從其他的父母口中知道教團並主動請求幫助等

▸可在創作中描寫庇護所中的女教徒或未滿5歲的幼兒,但無法作為登錄角色

​設定上設施中也收容著未滿5歲的幼兒,但無法作為企劃登錄角色參與官方事件

(大人們才會知道的)部分世界觀會暫時保留,進行與女教徒有關的創作時請自行斟酌

▸人們的語言是統一的,必要時以英文代入

報名時需提供角色名字英文字母寫法,其他創作使用全中文是絕對沒問題的

名字風格不限制東西方,因為是架空世界,所以無關現實法則的命名也沒關係

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庇護所環境

▸在黑色高塔的領地內,臨海的一棟方型泥灰色建築,對外是打撈、處理水下資源的工作坊

擁有者和工人都是教團成員,內部空間一部份作為庇護所保護有印記的孩子

▸寢室空間不大,滿三歲的孩子六人一房,上下舖,男女分開,另有嬰幼兒房

(官方不會進行分房,僅作創作參考用,有需要的玩家可以自行尋找室友)

▸餐廳、教室、浴室個別為一個大間,所有人一起分享

▸有相當嚴密的門禁,調皮的孩子也無法溜出建築物外部

到工作坊或許有一點可能

有充足的通風設備,但只有一個面海的方型小窗戶

▸動植物

有導師種植的少量盆栽,沒有動物

▸外部人士(包含孩子的親屬)無法到庇護所探訪

透過教團成員久久送一次禮物是有可能的,但教團也不希望孩子們的家人與教團頻繁聯繫

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黑色高塔

科學技術

該舞台背景是類近代(約二十世紀後期)→末日重建→工業社會,並且技術產物由上層住民優先享受的設定,涉及具體的器物時可大略參考

▸動植物

塔內有植物和極少的陸生動物,主要是作為糧食用,也有少部分專門供上層住民娛樂欣賞

(具體種類等細節由於不影響企劃進行,請有需要的玩家自由描述即可)

▸對有印記的孩子的迫害

黑色高塔各處都可能有掌權者的眼線,一旦發現有印記的孩子一旦被發現、通報往往會遭到殺害,藏匿有印記的孩子當然也是重罪

※考量到經營規模等因素,目前無計劃提供關於塔內較詳細的設定

方針上希望玩家自主避免涉及官方未描寫的「大環境情況」或掌權者這種特定、唯一的人物的敘述等,建議模糊處理。一方面是在黑色高塔生活的情景並不是我們規劃中的企劃取向,未來有關黑色高塔的詢問,如果官方覺得不是很必要,都不會再提供追加的情報

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方舟上的逝者

▸自設NPC開放範圍(二選一)

1.舊世紀的人類,洪水發生時一度在方舟避難,而後被遺忘的靈魂便在船上徘徊

2.來自高塔,因某種原因未被舉行葬禮,並跟隨孩子們乘上方舟的靈魂

▸逝者的特徵

夜晚出現

無法影響物質

出現時以模糊白影的模樣為主

​可以以語言溝通(語言是一樣的,僅在用詞的習慣或聲調經過百年產生部分差異)

有時可以讓孩子們看見幻象(逝者生前的回憶,或是讓孩子看見自己原本的模樣)

​在世界修復前無法安息,即使被送入大海也無法

▸末日前世界

類近代,約二十世紀後期,世界動亂不安,各地文化風俗可自由設定(同樣不可使用現實地名等)

▸海上要塞(方舟)

隸屬於某先進國家的軍用船,在洪水來襲時曾容納數百位居民避難,但最終只有少數人活著抵達那個後來建起高塔的地方

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